クランバトル/015_5月の変更点
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- 最新のバージョン:2019-05-29 21:02:08
- バージョン:(Rev:dqxO0VA2XP)2019-05-28 22:43:36
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 179 | 179 | |&attachref(モンスター/ボス/トライロッカー,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB|自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を極大アップ&br;敵全体に物理中ダメージと魔法中ダメージ| | |
| 180 | 180 | |~|~スキル1|前方範囲内の敵に魔法小ダメージ。| | |
| 181 | 181 | |~|~スキル2|敵全体に物理中ダメージ。| | |
| 182 | - | ||
| 182 | + | ||
| 183 | 183 | -新登場ボス | |
| 184 | 184 | -物理攻撃力ダウンと魔法攻撃力ダウン効果の影響を受けやすい。 | |
| 185 | 185 | --ボススキルの攻撃依存係数が高い | |
| 195 | 195 | UBバフ中は4130魔法ダメージ | |
| 196 | 196 | --Skill2 全体に1534物理ダメージ | |
| 197 | 197 | UBバフ中は3693物理ダメージ | |
| 198 | - | ||
| 198 | + | ||
| 199 | 199 | -2段階目 Lv95 | |
| 200 | 200 | --ステータス | |
| 201 | 201 | ---防御力[物理/魔法] 250/190 | |
| 222 | 222 | -マルチターゲット初実装のボスで2体構成となっている | |
| 223 | 223 | --ターゲットのHPが0になるとBREAK状態となり、防御力がダウン | |
| 224 | 224 | --デバフはどちらに入れても両方にかかる。範囲デバフは1キャラ分しかかからない | |
| 225 | + | -ノックバックキャンセル耐性有り | |
| 225 | 226 | -行動パターン(1~2段階目) | |
| 226 | 227 | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
| 227 | 228 | |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| | |
| 228 | 229 | -行動パターン3段階目 | |
| 229 | - | ||
| 230 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
| 231 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| | |
| 232 | + | ||
| 230 | 233 | -1段階目 Lv80 | |
| 231 | 234 | --ステータス | |
| 232 | 235 | ---前衛 防御力[物理/魔法] 300/200 HP60万 | |
| 234 | 237 | --通常攻撃 2500物理ダメージ | |
| 235 | 238 | --UB 全体最大HPの26%割合ダメージ | |
| 236 | 239 | --Skill1 後ろから2人に1458物理ダメージ、行動速度ダウン (4秒) | |
| 237 | - | --Skill2 | |
| 240 | + | --Skill2 全体に468物理ダメージ | |
| 238 | 241 | ---前衛が手前にくるため、ここで範囲を撃つと後衛に届かない可能性が高い | |
| 239 | 242 | ---タイミングよく攻撃UBを撃つと後衛を直撃できる | |
| 240 | 243 | -2段階目 Lv100 | |
| 250 | 253 | -3段階目 Lv120 | |
| 251 | 254 | --ステータス | |
| 252 | 255 | ---前衛 防御力[物理/魔法] 565/250 | |
| 253 | - | ||
| 256 | + | --UB 全体最大HPの26%割合ダメージ(クリティカルはしない) | |
| 257 | + | --通常攻撃 12000物理ダメージ | |
| 258 | + | --Skill1 後ろから2人に5298物理ダメージ、行動速度ダウン (4秒) | |
| 259 | + | --Skill2 全体に12912(1614x8)物理ダメージ | |
| 260 | + | --Skill3 物理防御300ダウン(3秒)、魔法防御200ダウン(3秒)。その後物理クリティカルアップ(15秒)、TP上昇アップ(15秒)、全体に9595物理ダメージ | |
| 261 | + | ---TP上昇中に誰かが1人倒れると撃破TPでそのまま次のUBが撃たれるほど上昇する | |
| 262 | + | ---物理クリティカルも確定クリティカルな上昇量 | |
| 263 | + | --物理では防御が高すぎるので後衛をBreakさせて防御を下げないとダメージが出ない | |
| 264 | + | ---後衛のみBreak中の状態では前衛がおよそ物理防御84程度までダウンする | |
| 265 | + | --編成例 | |
| 266 | + | #csvtemplate{{{{ | |
| 267 | + | |CENTER:|CENTER:|c\\ | |
| 268 | + | |{{{11}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| | |
| 269 | + | ,★★★,シズル(バレンタイン),★★,シノブ,★★★,ジータ,★★★,トモ,★★★,ムイミ,3.1M~4.8M, | |
| 270 | + | }}}} | |
| 254 | 271 | * 報酬 [#hel8umk] | |
| 255 | 272 | ** 討伐報酬 [#q9er1ky] | |
| 256 | 273 | モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 | |